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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点合并生成一个`.lh`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 51%]

... 2017-08-15 11:47 @183*****755:对于subMesh,是不是只要自行手动合并下就可以了,而如果不自行合并,导出工具也会完成这个步骤;对了,对于骨骼的要求,麻烦帮忙看下这个问题 https://ask.layabox.com/question/6383 183*****755 • 2017-08-15 20:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...模版文件,使用的是mustache库; (3)使用task.mergeConfigFile合并配置文件。即,如果在内置模版目录和项目模版目录(build-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件,通过此方法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010