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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 [ 100%]

想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 有没有Laya.StaticBatchManager相关的资料呢?或者说,有其他方式 将多部位换装 多DrawCall合并成1个DrawCall? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 93%]

...销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch类出错。这个问题只有我现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

3. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如,树木或草体。 GPU 实例在相同的绘制调用中呈现相同的网格。要添加变化并减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

4. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 83%]

Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 2018-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

5. 模型的动态合并 [ 82%]

...并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

6. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 81%]

...024-08-13 17:47 @layaAir小孟:还是说enableInstancing置true就会把小网格合并成一个大网格, sp2的active置false再置true导致sp2的网格顶点数据加到了大网格顶点数据的最后面? layaAir小孟 • 2024-08-13 20:00 开启instance是使用同一个网格渲染多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

7. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 80%]

...集成啊? modongrong • 2019-02-14 18:16 请问下。有没有搞定了网格导致drawcall增加的问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

8. 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 [ 80%]

1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

9. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 80%]

...在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 2d渲染效率低 [ 80%]

...式渲染? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-07-13 17:00 浏览: 2023 关注: 1 人 Laya_Aaron • 2018-07-13 17:30 有alpha通道的不能合并

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709