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...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 ### 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 ### 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动拦截,除非用户手动点击 交互才会执行。 安卓下,同时只能播放一个audio音频,不支持多个audio音频同时播放,所以,安卓下要背景音乐还是音效,就要二选一。 那么H5游戏有什么完美的解决方案可以处置H5(注意:不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 ### 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...ler.run(); } 猜测bug原因如下:销毁一个有多个音效在同时播放的Skeleton对象时,上面第一个函数中的__channel.stop();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中断soundA的加载。因为不中断的话就会导致soundB加载完后同时播放两个声音。因为实际中并不只有两个声音,会有很多个。通过SoundManager.stopSound()只能停止播放中的声音。所以在点击btnB的时候如果soundA没加载完去stopSound()是不管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616