大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 ### 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 ### 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 ### 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 音效:采用的是laya.media.SoundManager音频管理类中的playSound方法,允许同时播放多个音频文件。 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动拦截,除非用户手动点击 交互才会执行。 安卓下,同时只能播放一个audio音频,不支持多个audio音频同时播放,所以,安卓下要背景音乐还是音效,就要二选一。 那么H5游戏有什么完美的解决方案可以处置H5(注意:不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115