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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 100%]

...是这样设计 只是针对一些静态物品,动态的我怕不断的同步不效率,现在想通了 物理世界有个事件可以监听当物品身上没有力时 就停止同步位置,应该效率差不了多少

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

2. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 93%]

...称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的,目前把相机放在狗上面,不抖了。。。 2020-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

3. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 88%]

代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么   每次添加子物体都要延迟一帧才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

4. laya.physics.RigidBody [ 87%]

...ody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界位置变化会自动同步显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 请问Laya如何使用第三方物理[ 84%]

...个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

6. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 83%]

...ody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界位置变化会自动同步显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 80%]

...、如果你说的无法联动是在层级试图中修改prefab参数不会同步工程视图中的prefab,而在工程视图中修改prefab参数可以同步层级视图中的prefab的话。那么这是正常的情况,因为工程视图中的prefab是“源头”而层级中的prefab是使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

8. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 77%]

...子里为啥狗有时候会抖动,听说是物理世界和相机更新不同步导致的 https://ask.layabox.com/question/45681 Recovery • 2020-03-23 15:49 将C的宽高修改为0.499,则返回结果true,碰了方块B,0.001算是误差范围吗??? Recovery • 2020-03-23 16:22 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

9. Laya.Tween怎么运用3D对象上? [ 71%]

...tValue.animationDelay);   无法直接设置原因是浅拷贝变量无法同步原对象中去   2018-01-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 源 赞同来自: Laya.Tween.to(this.box.transform, { localPositionX : this.box.transform.localPositionX + 8, localPositionZ : this.box.transform.localPosi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905