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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...果: ![图](img/2.gif) ### 2.轮子关节 ​ 轮子关节`WheelJoint`:围绕旋转,包含弹性属性,使得刚体在节位置发生弹性偏移。 用于制作物理车轮。 ##### 属性说明 ##### otherbody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度 angularVelocity 角速度即物体围绕其质心的自旋转速度,是表示单位时间内的角位移物理量,标准国际单位是弧度每秒。 LayaAir3.1开始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...六个自由度包括三个线性轴上的运动,即平移运动,三个围绕轴的角运动。每个自由度都可以配置为锁定、受限和自由。并且还可以配置是否可以突破限制,在限制的最大或者最小位置上是否受到反弹力的作用等。用户拥有更为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...六个自由度包括三个线性轴上的运动,即平移运动,三个围绕轴的角运动。每个自由度都可以配置为锁定、受限和自由。并且还可以配置是否可以突破限制,在限制的最大或者最小位置上是否受到反弹力的作用等。用户拥有更为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...六个自由度包括三个线性轴上的运动,即平移运动,三个围绕轴的角运动。每个自由度都可以配置为锁定、受限和自由。并且还可以配置是否可以突破限制,在限制的最大或者最小位置上是否受到反弹力的作用等。用户拥有更为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...速度越快。 > 在理解角速度与线速度的关系上,假如我们围绕一个画一条曲线,那这个曲线从起始到结束的角度除以单位时间就是角速度,这个曲线的长度除以单位时间,就是线速度。 ##### 线性阻尼 `linearDamping` ![img](img/2-6....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...Air引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926