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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

...2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014