• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 从Unity导出场景时,通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 100%]

从Unity导出场景时,通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

2. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 75%]

...3: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是通道UV,造成的,但是我这个模型也没有通道uv,动画绑定又没什么问题,求解 附件 : --> ani_boom_fix.zip 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

3. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 70%]

...,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些骨骼对顶点的影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 45%]

...t Can not find scene:GameView.scene undefined 从Unity导出场景时,通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 问题状态 最新活动: 2020-08-24 12:17 浏览: 3193 关注: 5 人 gorey • 2018-12-12 11:59 同样的问题,用了你给的插件unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...al`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有透明通道需求的`.png`纹理资源自动转换成为`.jpg`纹理资源。这样可以避免浪费掉的文件尺寸。JPG质量(JPG quality)比较容易理解,100为最高质量,75是默认值,开发者可以根据项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714