大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...因为我需要在这个矩形对象上 建造 升级 sprite会一直换 大小也有可能会变,讲下计算方式。 demo已经上传附件。 附件 : --> testJS.rar 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配。这本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。所以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0-31 10:42 你设置了SCALE_FIXED_AUTO这个适配模式,会改变Canvas大小的,你在浏览器里边F12看下那个Canvas的大小就明白了 kinven007 • 2017-10-31 19:55 谢谢。我动态改第一张图的坐标解决了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...! wcj951627735 • 2016-12-26 21:15 我这样做了还需要规定舞台大小吗 cuixueying • 2016-12-26 21:20 舞台大小就是你游戏运行的舞台大小,需要设置!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226