• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 相对屏幕坐标 [ 100%]

相对屏幕坐标 目前做一款 贪吃蛇游戏。。一个Sprite 上面 加载了 十多张 1024的图片  大地图   地图上有些道具和豆, 因为这个豆或者道具 可能在 几千的像素点上!怎么可以转化成 相对于屏幕坐标点? 2017-05-04 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

2. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 96%]

请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 由于项目里面的战斗是2D的,为了使用3D的例子效果,需要添加3D摄像机。现在的问题是,我们的子弹轨迹是2D屏幕坐标系,为了让3D粒子跟随子弹,需要将2D屏幕坐标转换为3D空间坐标。 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

3. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 92%]

继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

4. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 在TiledMap里面怎么获取角色在地图的上的坐标? [ 84%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ka 赞同来自: 有个屏幕坐标地图坐标互相转换的方法,MAPlayer类   2019-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Awin 相关问题 Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

8. LayaAir2.0 3D转换工具在哪里? [ 83%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人      相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

9. 免费游戏图片格式批量转换工具 [ 81%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 6pea点com素材 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 我的tieldmap生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201018

10. laya.map.MapLayer [ 81%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513