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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 如何停止(暂停计时器? [ 100%]

如何停止(暂停计时器? laya如何实现游戏暂停效果,Laya.stage.renderingEnabled = false可以停止渲染,但是无法停止计时器,laya引擎有没有什么方法主动停止计时器 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

2. 关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题 [ 91%]

... Laya.stage,timerLoop忽略掉 scale=0 ,或者有没有其他方式可以实现一部分计时暂停,一部分开启 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

3. 2.0上怎么做游戏暂停[ 89%]

...台 在qq环境下 不暂停音乐 回来崩溃的bug好了吗 laya 如何实现游戏暂停 图集动画如何暂停 Laya能否像createJs那样控制swf的播放、暂停? loop 我想在回调里暂停,然后在开启 问题状态 最新活动: 2019-05-05 10:50 浏览: 1610 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

4. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 80%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

5. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Button = Laya.Bu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Clip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 59%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

10. 我来改代码! [ 54%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908