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大约有 1,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,584 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. 通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 [ 88%]

... 创建动效模板(EffectAnimation) 的教程, 创建完ui后,也F12导出代码行里 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); 这个EffectAnimationDemoUI会报错请问是哪里出问题了   有一句在index.html中引用 这是什么意思   2018-08-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

42. 位图字体想在UI编辑器做,不想写代码 [ 88%]

... 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是.png+.fnt的方式导出的位图,可以放到IDE下去做,在资源面板创建一个新的资源文件夹,把.png和.fnt文件同时放到该资源文件夹内,给text的font属性起名为该.png的前缀名即可(当然.png和.fn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

43. UI编辑器发布问题 [ 88%]

...上。 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 导出目录目前只是针对图集导出的 ,不打包图集的散图会原样输出,不会跟随导出目录的修改而修改! 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bawfnpdc 赞同来自: 那这样你们给出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

44. LayAir的视图编辑器不会移除旧的ui [ 88%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Ctrl+F12清理并导出即可 2017-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

45. laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 [ 88%]

laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0默认不是内嵌模式。 2018-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dasonjac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

46. 代码怎么判断ui加载完成 [ 88%]

...资源 这个是怎么回事? LayaAir 库文件加载速度慢 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

47. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 88%]

ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json 我不小心删除了res目录,然后我再导出,也不回自动生成ui.json 文件,应该怎么办? 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

48. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 关于bin下js目录,和ui导出 [ 87%]

关于bin下js目录,和ui导出 1. src目录下的文件删除或改名会直接在bin/js下创建新的文件而不是修改或删除文件,这个怎么解决? 2. ui导出会创建laya.ui.max.all.ts,可以设置分文件打包吗?而这里的module ui是不是就是指文档中分包和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

50. 制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 [ 87%]

...7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2016-05-21 09:59 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160520