大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...Unity Animator 导出的是有问题,已修复,会在下个版本也就是本周发布。 2017-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...器吗?那就比较麻烦了。如果不能看到别人,只有自己,就是副本模式,如果要看到别人,人一多,一个区域可能站都没地方站; 2,先不考虑看到别人的话,如何实现3D人物视角呢?类似这种,可以看到自己的人物形象。camera...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...-05-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 NPC峰 赞同来自: 图中的Role就是一个prefab, 它的 runtime 是 Role 继承类。 2023-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NPC峰 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...是创建在某个节点下,作为其子节点。 如图1-1中的Sprite就是单独节点,Sphere是Cube的子节点。 2.2.1 单独节点 如果不选中某个确定的节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空白处取消选中,这时点击+可以创建节点,这时创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...、第三次的数据,。。。后面的都包含以前的所有数据,就是说前面的数据解析了之后依然在缓存里,没有清除掉。请问,这个问题怎么解决? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,一种是由六张正方形图像组成的立体纹理。 另一种,就是将单张全景图片,通过设置纹理形状为立方体,由IDE自动转换为立方体纹理。如图4-1所示。 (图4-1) [!Tip] 需要重点注意的是,如果纹理的原始尺寸小于2,不符合全景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128