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属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...镜组件Filters虽然用法与物理组件相同,但滤镜组件即不属于节点组件,也不属于组件。 绘图组件Graphics也是,虽然在IDE里的用法从表面上看,与节点相近,但同样是不属于节点组件,也不属于组件,所以,无法添加子节点。 以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 属于自己的精彩 相关问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 动画混合无效(版本2.6) matter中layasprite怎么改变图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...,这个第三方是可以加的。js 怎么加就怎么加,这个就不属于laya的服务范围了。 2018-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Blank 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...些 容器组件的基类是Box,Box自身与继承自Box的组件,都属于容器。 开发者直接使用的容器对象一共有9个。如图2-1的黄字高亮部分所示。 (图2-1) 三、Box的属性 创建Box可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个碰撞框的使用属于项目开发的内容,不属于引擎的内容的 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hulusi2008 相关问题 sprite旋转以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个属于二次开发,不属于引擎问题,建议你网上搜索下相关接口和学习文档! 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1833...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这本不属于引擎范围,属于语法问题, 我给你提供两个方法,并不一定是最好的,但是可行, 一是用一个ui管理类,里面有关闭方法,在子类调用 二是 在子类给父类发消息。父...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...*931 物理引擎要了解好再弄的,鬼畜什么效果,这个matter 属于第三方,不属于我们解答的范围,laya2.0 集成了物理引擎,使用起来很方便。 2018-08-31 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 陈虎 这个属于逻辑需求,不属于引擎问题,官网不做回答,可以等其他开发者分享。 我个人也是要做这种不规则抠图项目,虽然有想法要尝试,但是还要回答很多开发者问题,一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180527