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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 2D粒子渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑 一、2D粒子编辑基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张图片来实现,需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 93%]

...触,想设置为朝右旋转,这个如何设置,没有找到对应的属性 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你不都说了么,这是浏览的默认设置,这个是没法设置的,你只能通过自己写代码来实现,没有相关的设置按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

3. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染 [ 91%]

...来自: 都没人回,查了两天,终于可以了,prefab里有个json属性,直接赋值过去就行,官方都没DEMO。。。。。 2018-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕非凡 赞同来自: 能说详细一点吗?我现在就是item里面的逻辑太多了想把代码写在item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

4. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤拖尾 一、概述 拖尾渲染(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 80%]

在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

6. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 80%]

...置 -》 2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha)   然后应用纹理属性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

7. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...on 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

...on 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. [LayaAirIDE3]Laya编辑中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 64%]

...一致, 结果显示异常. 多次测试验证发现只要代码中颜色属性使用number的类使用颜色选择控件都存在该问题. 重现步骤: 在编辑中任意添加一个Sprite结点并为该结点Graphic添加一个FillTexture命令, 随意设置一个图集,这时图片显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

10. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

...ng)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715