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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 100%]

...触,想设置为朝右旋转,这个如何设置,没有找到对应的属性 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你不都说了么,这是浏览的默认设置,这个是没法设置的,你只能通过自己写代码来实现,没有相关的设置按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染 [ 97%]

...来自: 都没人回,查了两天,终于可以了,prefab里有个json属性,直接赋值过去就行,官方都没DEMO。。。。。 2018-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕非凡 赞同来自: 能说详细一点吗?我现在就是item里面的逻辑太多了想把代码写在item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

3. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤拖尾 一、概述 拖尾渲染(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 85%]

在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...on 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...ng)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

...ng)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球仪表面的纹理。 ![图](img/10-2.png) 贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014