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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. [LayaAir3]API缺少部分常用功能 [ 100%]

[LayaAir3]API缺少部分常用功能 不是...这编辑一下分类,怎么把内容全清空了啊.....我再编辑一下 随机数 1. random缺少实例化功能,不能同时保持多个random状态 2. random只有seed设置,没有state的获取和设置功能,很难保存和加载多个random状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

2. 求分享 layabox ide js开发环境常用插件 [ 99%]

求分享 layabox ide js开发环境常用插件 比如显示函数 对象列表的。 附件 : --> 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前官方暂时不提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

3. 问下laya中哪些常用的功能会增加shader数 [ 99%]

问下laya中哪些常用的功能会增加shader数 2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: shader和drawcall是密切先关的,只要优化好drawCall,shader数自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

4. 建议官方增加一些常用原生的功能 [ 98%]

建议官方增加一些常用原生的功能 如题! 如获取手机版本号,打开手机默认浏览器,GPS定位,截屏,下载文件,上传文件,保存文件到手机,读取手机文件等 虽然这些功能都可以自己在原生里面加,但如果官方能在生成的ANDRO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

5. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 98%]

...date:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 98%]

...date:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 97%]

...date:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 97%]

...el="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> <prop name="scaleTime" tips="缩放使用时间" type="number" default="100" group="常用"/> </ScaleButton> <MenuBtn className="laya.customUI.MenuBtn" inherit="Component" s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

9. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

...IDE,以最新版本IDE为准。 ## 概述 ​ 快捷键F9,是LayaIDE最常用,也最不可或缺的功能,熟悉Laya的开发者都知道F9的重要性,而这一点早在1.0就已经被开发者们所熟知,在2.0引擎中,想不使用F9是不可能的。然而很多刚接触Laya的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 89%]

...用域的(模块、类、函数、等)最外层的声明。 #### 2.2 常用的声名方式 常用的声名方式,主要是`declare module`、`interface`、`declare class`、`declare namespace`。 ##### 2.2.1声明全局模块: `declare module`是最常用的声名方式,在外层声明全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715