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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 关于UI子界面的定义方式 [ 100%]

...的确是刚开始接触LayaAir哈。你指的版本内容是什么呢?应用案例?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

2. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...值保存到场景文件中了,这一点上文有所提及,示例也有应用。 带下划线的属性如果没有序列化保存到场景文件的需求,那就不必使用装饰器了。 假如,开发者想对有下划线的属性,也要显示到IDE上,也可以做到。将修饰器属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...阶段执行相应的游戏逻辑或者交互效果,从而使得游戏或应用能够遇到物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014