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...好数据后在onAwake里设置内容,这个方法的问题是存在弹出动画的时候会有差异,onOpended方法是在动画运行完毕之后才触发的;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可见进行刷新。 little Bill gates...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
... 11:09 @内涵tv何吓吓:谢谢,找到问题了,居然是dialog 的弹出动画导致的,去掉后就有响应了。深坑啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
... Dialog onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void[override] 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...AsynDialog onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onUpdate、onLateUpdate方法的。 注意2:onOpe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115