• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. [LayaAir3]dialog窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 100%]

...et(id, scene);             scene.onEnable();             scene.onOpened(param);             scene.open(false, param);         });   附件 : --> 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

2. laya.ui.Dialog [ 62%]

...方法(如果有关闭动,则在动完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Scene [ 59%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene  open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.AsynDialog [ 56%]

...g的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onUpdate、onLateUpdate方法的。 注意2:onOpened、onClosed方法是只有Scene2D节点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. laya.ui.Dialog [ 46%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene  open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void[override] 打开场景。【注意】被关闭...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 31%]

...Caller on onAfterDeserialize onAwake onClosed onDestroy onDisable onEnable onOpened once open parentRepaint pivot popup pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.MoreGame [ 29%]

...(resUrl:String):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene  onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = tru...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.View [ 29%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Scene_API3.0 [ 26%]

...Caller on onAfterDeserialize onAwake onClosed onDestroy onDisable onEnable onOpened once open parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115