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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 对象监听另外一个脚本执行方法不被执行 [ 100%]

对象监听另外一个脚本执行方法不被执行 我在主界面脚本中写入按钮的监听 //下拉菜单信息按钮监听 this.AllTitleButton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ButtonClickManager.clickinstance.AllTitleButtonClick);   而在另外的一个单例脚本中单例分离了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

2. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...最终通过LayaAir-IDE,构建发布为对应的工程,进行编译、执行。 (5)如果需要发布到各大渠道,需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)。 (6)最后构建成app进行安装、测试、发布。 流程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

3. 播放龙骨动画一闪一闪的 [ 80%]

...何停止正在播放的背景音乐 视频播放案例 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

4. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 80%]

...通过命令行或者IDE,构建ios或android的工程,进行编译、执行。 (5)、如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)。 (6)、最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 一个打包问题 [ 71%]

一个打包问题 项目执行yarn dev或者npm run dev 的时候会报错 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'HtmlVideo' before initialization   我在src/index.ts中按照官方示例的逻辑写的,为啥会报这个错   把src/GameConfig.ts中第一行改为import { GameUI } from './v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

6. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 68%]

...某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-04-23 16:53 浏览: 4256 关注: 3 人 nothing • 2019-06-22 13:48 我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

7. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...时,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 onCollisionStay 持续的物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. laya.d3.core.scene.Scene [ 59%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...关键帧间距变大或缩小。 间距增大: 选中多个关键帧,执行插入空白帧操作。如动图5-4所示: (动图5-4) 为方便理解动图5-4,采用了右键操作,但建议用快捷键F5插入空白帧。 间距缩小: 选中多个关键帧,执行删除空白帧操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715