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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 3D坐标系转换 [ 100%]

...动画转换 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 unity的坐标和旋转转换laya需要做什么运算 3d坐标转换问题 怎么让模型原地依照Y轴旋转 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine转换失败 spine动画转换失败,加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

3. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 98%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 77%]

...点平滑移动 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

5. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 73%]

...如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 元素旋转后,所绑定的事件失效 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 如何获取容器中子元素的个数 destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

6. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

9. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 32%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115