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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 100%]

LayaAir引擎 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标轴是标准坐标轴时,旋转的结果是正确的,如围绕Y轴旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2. 如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 [ 98%]

如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 如题,想让模型面朝指定向量的方向,用的 Laya.Quaternion.rotationLookAt() 的方法,但是并没有达到预期效果 这个方法的参数 up 指定的是世界坐标的 up 方向?还是基于 forward 的 up 方向? 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

3. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 97%]

...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 97%]

...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 93%]

...olean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:545 分解矩阵为平移向量旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 93%]

...ean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:523 分解矩阵为平移向量旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.utils.Utils3D [ 89%]

...:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.Vector3 [ 89%]

...rce:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(vector:Vector3, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 3D如何计算反射线的向量[ 88%]

...复 发起人 小庆 相关问题 Box自动宽度计算错误 计算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 斜矩形怎么计算碰撞 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

10. laya.d3.math.Vector3 [ 88%]

...rce:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(vector:Vector3, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929