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[LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色器无法修改alpha值的问题 直接运行demo场景就行,可以尝试修改贴图alpha值发现不生效,同时升级后发现,旧的模型有部分材质球导致laya的loader加载失败的bug,重新将材质拖一遍就不会报错了。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250111
...a2.12.0项目出现卡顿现象(必现) (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ui list 里面的元素不能点击两次 版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027
[LayaAirIDE3]maya导入laya后,模型不显示 模型能够导入laya,导入后也有铁链的骨骼并且有关键帧。不开启动画面板时铁链正常显示,播放后铁链消失(铁链只有旋转动画)。但是另一个相似的模型也是这样子绑骨骼与导出,就没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250909
...现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有第一个有效果) 物理库:PhysX 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...et 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.12.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
...示 骨骼动画播放完后的回调时间 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D 导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
[LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 加载一个.lh 然后 一直clone 然后一直 clone,摧毁clone出来的sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存不会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... unknown Shader Please use LayaAir3D shader (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128