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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 100%]

...现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有第一个有效果) 物理库:PhysX 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

2. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 93%]

...示 骨骼动画播放完后的回调时间 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

3. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 77%]

... unknown Shader Please use LayaAir3D shader (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011