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每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画都会造成ios黑屏,求解 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请提供一个可以运行的例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
... Tween.to(img3, { x: randomx, y: randomy }, 250); } 类似于这种每秒执行几个缓动,导致ios黑屏 还有就是使用编辑模式编辑的大点的动画运行导致黑屏 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...自: cuixueying 、jason18380447822 你试试Panel。然后弄个计时器每秒执行。 panel.vScrollBar.value=panel.vScrollBar.max; 计时器里面加上这行 2016-08-31 2 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jason18380447822...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160831
... 2017-12-13 14:08 @Laya_Aaron:这个就明白了,逻辑就是说已经是每秒的60帧缩减到60的十分之一! q1402907210 • 2017-12-13 14:09 @q1402907210:类似于Update的更新次数减少了! Laya_Aaron • 2017-12-13 12:16 2就会加速,0.1就是十分之一速度,0 就停了 q1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的纹理类型设置为“精灵纹理”。 示例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 忽略骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...at.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设备无法提供heading信息,值为null。 speed —— 返回设备每秒的移动速度(米)。speed可能为null。 timestamp —— 获取得到设备当前位置的时间。 Geolocation静态属性值包含以下通用设置: enableHighAccuracy —— 布尔值,如果设为true...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910