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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 100%]

...yaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 100%]

...yaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 99%]

...yaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...on4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 目标纹理无法使用 [ 87%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 清除一下渲染相机的标识 2020-11-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 注解都写在代码里面了,unity文件没有问题,主要是在用法上有问题 3Dtest.rar 2020-11-24 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

6. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 83%]

...ne); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 83%]

...ne); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 81%]

...机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); direc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...eMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可选项 清除颜色:当填充内容选择为SolidColor时,在ClearColor选项中选择填充的颜色 图2-5 2.9 IBL选项 IBL Tex:烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. laya.d3.core.Camera [ 71%]

...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513