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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 纹理显存无法清除 [ 100%]

纹理显存无法清除 调用Loader.clearRes函数清除纹理图集的时候,好像无法删除Texture的显存,因为Texture中的destroy函数的判断条件(this.bitmap).referenceCount>0这个判断一直不成立,referenceCount一直为0,是我用错了还是引擎bug? 2018-04-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 97%]

...根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...on4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 资源加载清除问题 [ 85%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

5. Bitmap引用计数的问题 [ 84%]

...arRes("res/test.png"); 这时候两张图片的纹理数据都被清除了,引用计数没有用啊,不应该是在执行两次clearRes才清除Bitmap数据才是正确的吗? cuixueying • 2017-04-24 11:04 我们是使用的引用计数法,image本身有销毁方式dispose,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

6. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...exture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...exture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...exture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Laya中如何使用Texture创建纯色纹理[ 80%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

10. Laya使用纹理绘制线条的方法 [ 79%]

...编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 问题状态 最新活动: 2017-12-06 17:07 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206