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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...渲染。通过图形 API,我们可以程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是可或缺的底层支持。 HTML5 环境中,当前主流的 3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图的物品才会更加优化性能呢? [ 95%]

...关于地图这块,如果要达到高性能,肯定是运行到哪块就加载哪块性能会更好,我们建议单张图片的大小最好要超过1024,以2的次幂为最佳,当然越小越好(譬如300*300)。   关于项目的优化,可以参考下我们的性能优化方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

3. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 94%]

...BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

4. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 94%]

...BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

5. js多角色同屏显示 [ 92%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? unity中的模型导出后laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

6. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 91%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.3.0-beta.3 的角色控制器 里面的胶囊形状偏移 调整参数的时候能实时显示 [ 89%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? 加载舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后laya中显示正常 循环依赖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

9. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...ya.Prefab作为属性时,例如: @property( { type : Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; 此时,需要按动图4-5所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图4-5) Copyrigh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715