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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图的物品才会更加优化性能呢? [ 100%]

...关于地图这块,如果要达到高性能,肯定是运行到哪块就加载哪块性能会更好,我们建议单张图片的大小最好要超过1024,以2的次幂为最佳,当然越小越好(譬如300*300)。   关于项目的优化,可以参考下我们的性能优化方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

2. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 98%]

...BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 98%]

...BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

4. js多角色同屏显示 [ 97%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? unity中的模型导出后laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

5. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 95%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 95%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景中加载物体,传物体作为参数报空 [ 85%]

场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

9. 声音的用法LayaFlash有什么限制 [ 81%]

...为LayaFlash支持从swf文件的库中获取声音文件,要用外部加载的方式使用       声音文件。 2.声音处理相关类的注意事项     Sound类支持bytesLoaded、bytesTotal属性,监听声音文件加载进度的功能可用。     改变音量的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

10. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715