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如何获取触发当前点击事件的组件的组件类型(Image?Botton等) RT 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在点击事件的回调中通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...方法会返回2个参数,一个是事件类型,一个是当前你所点击列表的索引值。根据索引值即可判断你点击的是哪一条列表,并根据该索引写下你想要执行的所有代码逻辑。 示例如下package view { import flash.events.MouseEvent; import game.ui.ot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...sole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 图片添加点击事件 有的不生效 View嵌套Dialog组件 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-04-24 13:39 浏览: 2156 关注: 2 人 kyok • 2018-04-24 14:30 谢谢 这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? 现在有一个角色动画,美术给的是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mething方法的后面就可以了,同时要为你的sp设置一个鼠标点击区域,即size 或hitArea,写在for循环里,或者drawsomething方法下都可以! 2017-03-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 moxiaojia 赞同来自: 好的,请看附件 Layaaaak.rar 2017-03-30 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属...
来源: laya_api 发布时间: 20170929