• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 关于移动端和PC端画质的问题 [ 100%]

关于移动端和PC端画质的问题 上周在iPad上测试项目的时候,发现ipad上的画质很差,不仅锯齿严重,字体模糊,贴图质量似乎也变差了(图右),但是在ipad上请求桌面网站以后,画质就变好了(图左)     后来测试发现,应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

2. 关于适配 ui 、品质 [ 69%]

...形(拉伸)、裁切 2.对不同分辨率的设备,要使用不同的画质 3.尼玛,如果满足上面的2个条件了。Laya项目的开始的Laya.init(w,h,webgl) 宽 高设置多少? 在IDE里做界面时,该按多大分辨率来做? 一系列的问题 、问题、问题。 恳请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

3. 华为快游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 67%]

...间的特点,并提供以下能力: - **底层图形加速** 使游戏画质更高、画面更流畅,给游戏玩家带来极速体验 - **开放设备能力** 开发者可以方便使用位置、传感器、蓝牙、网络、电量等设备能力 - **网页跳转** 使游戏网站流量转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 2.1.0发布微信小游戏画面模糊 [ 60%]

...微信小游戏后 全面屏手机运行 画面模糊 1920*1080手机运行画质正常 发布H5用浏览器运行就都正常 如何解决啊  Laya.stage.useRetinalCanvas = true; 还是模糊 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

5. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 60%]

...能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用”      上面是官方的提示,我想问问:      (1) 如果是动态图片:1. 横版移动的背景图片 2. spine动画.  3. 序列帧动画,这些都属于动态图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

6. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 56%]

...型精品H5游戏,有几个核心点对性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是同屏设计元素是否复杂。     上述这些,对于其它H5引擎可能是性能上的挑战。然而《梦幻家园》的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

7. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 52%]

...高会无视设计宽高,直接等于物理宽高,因此这也是游戏画质精度最高的主流缩放模式。在该模式下,设计内容不会被缩放,保持1:1原始比例的基础上,将舞台与浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

8. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 50%]

...高会无视设计宽高,直接等于物理宽高,因此这也是游戏画质精度最高的主流缩放模式。在该模式下,设计内容不会被缩放,保持1:1原始比例的基础上,将舞台与浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 50%]

...高会无视设计宽高,直接等于物理宽高,因此这也是游戏画质精度最高的主流缩放模式。在该模式下,设计内容不会被缩放,保持1:1原始比例的基础上,将舞台与浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 39%]

...裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226