大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
... 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。 旋转代码: var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...撞器就好了, 但是在laya 中, 好像碰撞器必须加在带mesh的物体上. 这个怎么弄? 还有就是, 我想调整物体的重心. unity里面可以通过设置一个空的父物体来弄, 但是laya里面弄一个空的父物体的话, 这个空的父物体不可以添加碰撞器. 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 附件 : --> www.layabox_.com_2020-11-28_11-16-40_.zip 2020-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 麻烦上传一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...017-12-28 09:33 @伐木工人:如果单独分开,子元素就不会跟父物体一起移动,也比较麻烦。还有什么思路吗 伐木工人 • 2017-12-28 09:37 那就把骰子和骰盅放在一个空物体下面就行啦! liuhang123 • 2017-12-28 09:39 现在是整个一起动的,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
挂载物体的3D变换问题 如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,可以得到不同的反射而实现的区域反射功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...错 昨天更新了Beta5版本,在之前的版本有拖尾闪烁、拖尾物体掉落后拖尾消失、重置拖尾变为多个拖尾的BUG。 更新Beta5后拖尾不闪了,其他没有做验证。物体移动几秒后拖尾报错,在Beta5新出的BUG,之前版本没有。 提供一个能复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 请问下loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...移关节介绍 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来自: 父物体上挂载characterController,然后在子物体身上挂了刚体以及触发器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626