大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...。 这个状态机的作用是可以创建另外一套状态,方便来管理复杂的动画状态。举例来说,游戏中角色站着的时候有待机/跑/攻击/防御,下蹲的时候则是另外一套待机/跑/攻击/防御。那么下蹲就是子状态,因为下蹲跑,下蹲攻击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的LayaAir IDE,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一个camera,那加载一个模型就创建一个camera,这对于镜头管理不合适吧? 2017-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 导出动画模型.lh的文件怎么没有释放列表.json? 2017-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 我导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714