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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理出错解决方法!!! [ 100%]

亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理出错解决方法!!! 出现纹理错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字)       里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误      特别是龙骨里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

2. 亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理错误解决方法!!! [ 99%]

亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理错误解决方法!!!   出现纹理错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字)       里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误      特别是龙骨里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

3. Laya.Animation,纹理帧动画,调用Laya.loader.clearRes后再使用显示异常 [ 98%]

Laya.Animation,纹理帧动画,调用Laya.loader.clearRes后再使用显示异常 Laya.Animation,纹理帧动画,调用Laya.loader.clearRes后,再次加载纹理动画显示不出,或者显示异常,这是bug么? 附件 : --> 2019-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

4. [LayaAir3]3.1.6版本,制作图纹理缩放改成0.8后,ide报错 [ 94%]

[LayaAir3]3.1.6版本,制作图纹理缩放改成0.8后,ide报错 麻烦帮忙看下,这个导致图没解析出来 附件 : --> 2024-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241129

5. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...索引。 Atlas:这个瓦片使用的图。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图边缘上的无用区域。 Separation:间距,图上每个瓦片之间的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 90%]

纹理包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? 遇到一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

7. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 77%]

...: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

8. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

...式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 76%]

...式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714