大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
... ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个预制体(Sphere.lh)。 (动图2-14) 在配置资源分包时,需要设置如下参数: 参数 说明 资源文件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...象时,给容器添加滤镜会变模糊,图片是调用drawImage绘制纹理集的方式。 CC • 2019-10-11 17:46 2.1的版本
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324