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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Laya中有和 three.js 差不多的 LineBasicMaterial 类吗?现在想画有宽度的3D线条 [ 100%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 用BoxMesh绘制即可 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 暂时没有此方法,如果要画路径,以下两种替代方案。 1.可以不要画全路径,画出关键路径点即可,SphereMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

2. 鼠标画线的问题 [ 81%]

...1-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 可以使用graphics绘制线条试一下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我是用的graphics这个绘制,刚才说的鼠标位置问题也解决了,现在还剩下鼠标画线动作与panel组件拖动内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3. 小游戏安卓不支持filters [ 72%]

...  上面的cutLayer 是一个sprite对象 我会通过手指的移动去绘制线条 下面是部分代码 this.cutLayer.graphics.clear(); for(i = this.lines.length - 1; i >= 0; i--){ var line = this.lines[i]; line.state++; if(line.state > 7){ this.lines.splice(i, 1); } this.cutLayer.graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

4. Text的中划线(删除线) [ 69%]

...复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 热更会自动删除更新旧的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

5. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 69%]

...http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 里面涉及到了在3D项目上绘制矢量线条,关于state的使用可以参考API:http://layaair.ldc.layabox.com ... State sfsmmc • 2017-07-05 17:34 @cuixueying: 等到现在这个API也没有上传 T=T,能不能具体说一下是怎么使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

6. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 66%]

... new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);               //绘制圆角矩形,自定义路径         sp.graphics.drawPath(0, 0, [             ["moveTo", 5, 0],             ["lineTo", 105, 0],             ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5],             ["lineT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

7. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

绘制图形一、IDE中绘制图形二、绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...果,IDE采用三次贝塞尔曲线(也称三阶贝塞尔曲线)算法绘制绘制原理如动图2-6所示。 (动图2-6) 在动图2-6中,红色的线条就是最终的插值算法曲线效果外观,p0是起始帧,p3是结束帧,纵向红色指针是当前帧基于曲线的运动速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910