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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 [ 100%]

怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 自动寻路,我们现在没有使用示例,以后会补上,现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

2. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. laya3d 自动寻路 [ 98%]

laya3d 自动寻路 Laya3d ts版 小汽车寻路功能,u3d导出的模型在laya里面获取不到尺寸大小,无法判断到达某个马路块的位置,怎么知道下个视野内的马路块。 参考Android游戏 像素城市 附件 : --> myLaya3DTS.zip myLaya3DTS.zip 2019-02-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

4. Laya3D场景用什么寻路算法? [ 96%]

Laya3D场景用什么寻路算法? 用什么方式自动寻路到目标点 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前laya还没有关于寻路的算法,感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

5. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? [ 94%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

7. Laya使用UnityNavmesh实现寻路导航 [ 93%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

8. 你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? [ 92%]

...小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

9. 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? [ 92%]

...c 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

10. [LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题 [ 91%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014