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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.2650 秒)

1. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 100%]

...的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

2. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 90%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

3. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 88%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

4. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 82%]

...发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 2个圆形怎么写像素碰撞检测 [ 80%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

6. 碰撞器检测错乱 [ 80%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

7. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 78%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

8. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 78%]

...有 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 向目标点平滑移动 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

9. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 78%]

... was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

10. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 77%]

...       * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息          * @param  distance  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324