大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...默认没有宽高,可以手动设置宽高,或者通过getbounds函数获取,还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
..... pos会影响精灵缩放效果的问题 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Laya3D项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329