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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 100%]

...// 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 99%]

...通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成功,设置对象位置为新位置无效,日志打印还是a场景所在位置 添加对象到b场景中,dump了,错误信息如下: TypeError: Cannot read property 'length' of null at Sprite._s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...件会动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129