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[LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 版本3.1.1, shader蓝图和函数蓝图共用窗口时,如果先打开shader蓝图则函数蓝图不能右键添加入参,如果先打开函数蓝图则shader蓝图中可以右键添加函数入参 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
蓝图编辑模块程序蓝图着色器蓝图蓝图编辑模块 程序蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240407
[LayaAir3]程序蓝图继承问题 官方的例子中从script继承的蓝图,事件图表里面为什么可以有这个,这个我测试只有继承自sprite的蓝图才可以有。从script继承的蓝图只有on开头的事件,不会有click这个 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
[LayaAirIDE3]有大佬做过程序蓝图使用的视频教程嘛 有大佬做过程序蓝图使用的教程嘛 2025-09-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阳光宅男 赞同来自: 我也想知道 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250911
[LayaAirIDE3]蓝图的复制机制能不能改一下? 蓝图复制的时候能不能保持一下各个蓝图的位置,不要复制后堆到一起呢?整理很麻烦的。 而且多选复制时有时也只能复制一个。。。就难受 附件 : --> 2025-08-07 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250807
[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
[LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 能否给着色器蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705