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[LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 版本3.1.1, shader蓝图和函数蓝图共用窗口时,如果先打开shader蓝图则函数蓝图不能右键添加入参,如果先打开函数蓝图则shader蓝图中可以右键添加函数入参 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
[LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240407
[LayaAir3][3.1.4]shader蓝图好像不能选择后处理shader? 手动新建能看到选项 在蓝图中看不到选项 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
[LayaAirIDE3]Shader蓝图VoronoiFloat函数连不上输出接口 版本3.1.2, 只要连接链路上有VoronoiFloat节点,一连上输出口就不能保存,如果在关闭弹窗上点保存按钮的话蓝图窗口直接关不掉了 附件 : --> TestSBP.zip 2024-04-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240422
[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
[LayaNative3]x86_64使用shader蓝图(版本3.0.8) 模拟器x86_64这个shader会报错JCGpuProgram::checkCompile Could not compile shader PS:0(66) : error C1317: qualified actual parameter #1 cannot be converted to less qualified parameter ("surface.5") ,但是在模拟器32、网页、微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
[LayaAir3][3.x]shader蓝图的连线不能单独删除,或者我没找到删除办法? 如图,我连错了一个引脚,但是无法单独选择和删除其中一个连线... 附件 : --> 2024-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240703
[LayaAir3]3.3 蓝图 函数缺少 数学操作 lerp,saturate 解包法线纹理 UnpackNormal 还缺少一些矩阵变换的函数 Unity - Manual: Built-in shader variables reference 后期会考虑兼容shader插件导出吗 2025-06-03 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250603