• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 100%]

...值的算法代码 已知AB,AC,将AC在ABC平面内朝向AB旋转指定角度,然后旋转后C点的坐标,代码 附件 : --> 2019-12-24 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sand 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

2. 一个三角旋转的算法代码。 [ 96%]

...码。 参考截图,已知A,B,C三个点vec3,以AC为轴心旋转指定角度,然后得到D点的坐标,代码。 附件 : --> 2019-12-18 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

3. 有没有四元数右乘三维向量的算法? [ 94%]

...码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceEncryption 加密工具用的什么加密算法 layaair tiledmap算法解决 关于位移算法 大牛们请教一个算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

4. 怎么如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 89%]

怎么如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 想要根据位置计算控件需要旋转的角度 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

5. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 89%]

怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有办法控制骨骼动画的单个骨骼的角度,我们能做的是将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

6. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 87%]

怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

7. 拖拽限制角度和距离。 [ 87%]

拖拽限制角度和距离。 球一个思路,一个球围绕一个点拖拽,最大不能超过最大距离,角度不能超过限制角度,球个思路。 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

8. 计算三角形夹角的Laya代码 [ 87%]

...三角形夹角的Laya代码 已知A,B,C三个点,AC边和AB边的夹角度。 附件 : --> 2019-12-23 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****727 赞同来自: var a1,a2,a3; var b1,b2,b3;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

9. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 84%]

...normal,但是normal是一个向量,生成的物体的欧拉角是三个角度值(xyz轴的),在normal是单位向量的情况下,normal的三个分量分别表示三个方向余弦,是余弦值,不是角度值,所以,按照你的意思是不是应该把normal的三个方向余弦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

10. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 83%]

...iew; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; constructor() { super(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113