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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.maths.Point [ 100%]

...一个新的 Point 对象。 Point  distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point  toString():String返回包含 x 和 y 坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.maths.Point [ 97%]

...nt[static] 从对象池创建 Point  distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  recover():void 回收到对象池,方便复用 Point  reset():Point 重置 Point  setTo(x:Number, y:Number):Point 将 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。 6.2 阴影 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 关于位移算法 [ 83%]

...求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个关于球面旋转差值的算法代码 Laya3D场景用什么寻路算法? html固定宽高,设置垂直居...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

6. laya.particle.ParticleSetting [ 79%]

...dian、maxHorizontalEndRadian、minVerticalEndRadian、maxVerticalEndRadian计算结束弧度。ParticleSettingPublic Methods  MethodDefined By  ParticleSetting() 创建一个新的 ParticleSettings 类实例。 ParticleSetting  checkSetting(setting:Object):void[static] ParticleSettingProperty ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.maths.Point_API3.0 [ 79%]

...e distance(x: number, y: number): number Defined in laya/maths/Point.ts:68 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Parameters x: number 水平坐标。 y: number 垂直坐标。 Returns number 返回当前点和目标点之间的距离。 normalize normalize(): void Defined in laya/maths/Poin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.particle.ParticleSetting [ 78%]

...dian、maxHorizontalEndRadian、minVerticalEndRadian、maxVerticalEndRadian计算结束弧度。ParticleSettingPublic Methods  MethodDefined By  ParticleSetting() 创建一个新的 ParticleSettings 类实例。 ParticleSetting  checkSetting(setting:Object):void[static] ParticleSettingProperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 [ 75%]

...面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 请问Laya2里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

10. laya.d3.core.Camera [ 62%]

... BaseCamera  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929