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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 我需要把纹理的过滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT [ 100%]

我需要把纹理的过滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT 我需要把纹理的过滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT,如何实现实例化的时候,不管什么纹理,默认实例化都是最近点采样 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

2. LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除 [ 97%]

LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除   附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 phhh 赞同来自: 你编译的那步没理解用途是什么,类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

3. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 86%]

...低质量来提升性能。BloomEffect  intensity : Number 获取泛光过滤器强度,最小值为0。 BloomEffect  softKnee : Number 获取软膝盖过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡(0为完全硬过度,1为完全软过度)。 BloomEffect  threshold : Number 设置泛光阈值,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 组件查找过滤 组件在层级管理器中查找,可以通过组件的原始名称的关键字过滤,也可以通过组件的别名进行过滤,效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 组件查找过滤 组件在层级管理器中查找,可以通过组件的原始名称的关键字过滤,也可以通过组件的别名进行过滤,效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 82%]

...动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 组件查找过滤 组件在层级管理器中查找,可以通过组件的原始名称的关键字过滤,也可以通过组件的别名进行过滤,效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 74%]

...d Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:276 获取泛光过滤器强度,最小值为0。 Returns number 强度。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:284 设置泛光过滤器强度,最小值为0。 Parameters value: number 强度。 Returns void 强度。 sof...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 74%]

...number): void Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:93 获取泛光过滤器强度,最小值为0。 Returns number 强度。 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:101 设置泛光过滤器强度,最小值为0。 Parameters value: number 强度。 Returns void 强度。 softKnee get s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 网格渲染器Mes...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109