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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 纹理的滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# 纹理的滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 纹理的滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# 纹理的滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 纹理的滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# 纹理的滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 我需要把纹理的滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT [ 99%]

我需要把纹理的滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT 我需要把纹理的滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT,如何实现实例化的时候,不管什么纹理,默认实例化都是最近点采样 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

5. laya.d3.resource.BaseTexture [ 95%]

...ight : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magFifter : int 放大滤器 BaseTexture  minFifter : int 缩小滤器 BaseTexture  mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture  repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture  size : Size[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Laya3D可以自定义材质吗? [ 92%]

...他里面有两个极其重要的属性就是laya.d3.core.MeshFilter(网格滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格滤器):这个负责数据,你用我们api新建的模型其实就是网格滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.mod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

10. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 91%]

...TERFILTER: number = 32 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:20 字符滤器 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1: number = 64 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:22 自定义过滤1 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115