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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 粒子系统随机种子问题 [ 100%]

粒子系统随机种子问题 一些前提: Unity内粒子制作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2   Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

2. laya.d3.math.Rand_API3.0 [ 97%]

...laya/d3/math/Rand" Rand Class Rand Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Hierarchy Rand Index Constructors constructor Properties seeds Accessors seed Methods getFloat getSignedFloat getUint getByteFromInt getFloatFromInt Constructors constructor new Rand(seed: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.math.Rand [ 97%]

...c class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:uint) 创建一个 R...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Rand [ 97%]

...c class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:uint) 创建一个 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 随机数的种子怎么设置 [ 97%]

随机数的种子怎么设置 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: js中没有随机种子...   2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

6. [LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动随机种子时部分发射形状的随机数序列不固定 [ 95%]

[LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动随机种子时部分发射形状的随机数序列不固定 版本3.2.3,使用3d粒子系统时,在没勾选自动随机种子的情况下,发射形状使用box和circle时表现正常,使用cone、hemiSphere、sphere时表现不正常。分析...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

7. laya.d3.math.RandX [ 93%]

...s RandXInheritanceRandX Object Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Public Properties PropertyDefined By  defaultRand : RandX[static] 基于时间种子随机数。RandXPublic Methods  MethodDefined By  RandX(seed:Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.RandX [ 93%]

...s RandXInheritanceRandX Object Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Public Properties PropertyDefined By  defaultRand : RandX[static] 基于时间种子随机数。RandXPublic Methods  MethodDefined By  RandX(seed:Ar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.RandX_API3.0 [ 87%]

.../math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods random randomint Constructors constructor new RandX(seed: any[]): RandX Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 74%]

...活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  duration : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513