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Matter.js高速运动穿透 做一个小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...ad-only] [只读]获得原始body对象 RigidBody bullet : Boolean是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透RigidBody category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ullet(value: boolean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:451 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Parameters value: boolean Return...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置全局的点击间隔时间,以此来限制连点器之类工具的高速点击 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 这个为什么要一个全局的!你在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...决方案就是去掉他们就行。 还有,matter.js的CCD版本高速下仍然有穿透,谁有解决方案~ 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...流水产品的出现,更多的表现是开发者疯狂涌入与产品的高速增长。同时还带动了靠广告收费的流量变现游戏盈利模式的发展。 也让大多数不太会在游戏的内购上赚钱的开发者,可以有一个专心做出好玩游戏,获得广大玩家认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...最长者达10多年。因此深厚的引擎经验积累为Layabox的引擎高速发展以及3D引擎发展方向奠定了基础。 早在2011年底,Layabox的创始人谢成鸿就成立了LAYA实验室,开始研究可同时发布APP和HTML5的通用型引擎。并分别在2012年推出行业首...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 因为LayaAirPlayer加速器并非是一个浏览器,它只是一个高速渲染器,浏览器自身所具备的特性在加速器里并不是都支持,在引入的js文件里加速器不支持会给出报错弹窗; 4、在加速器环境下音效和音乐使用须知: 目前加速器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107