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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Laya.Pool缓存池问题 [ 97%]

Laya.Pool缓存池问题 上图明明刚开始的时候创建对象     然后在这个界面关闭时将对象放入缓存池,打印出来的信息里面是有的。。但是第二次打开这个界面,答应Laya.Pool.getItem(boxstr)却又为空了?怎么回事? 附件 : --> 2018-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

3. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 94%]

关于对象池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

4. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 94%]

Laya.Pool.getItemByClass 闪退 var fish:CFFish = Laya.Pool.getItemByClass(type,CFFish) as CFFish console.log(fish) fish.visible = true fish.init(type) 调用init方法时候闪退,错误信息是 "fish.init is not a function" "TypeError: fish.init is not a function at Function.CFSprite.reusableF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

5. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 93%]

按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 实现一个游戏大厅,游戏是实时加载的,退出后放到Laya.Pool中,防止下次进入又重新创建对象,但这样做有一个问题,当点击的游戏够多,Pool中缓存的游戏对象也会很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

6. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...e3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; privat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 90%]

...e3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; privat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. getItemByClass的问题 [ 87%]

...类型,位置的怪物。   循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

9. 新手的几个不解问题。 [ 87%]

...么时候该用哪一个? 4、在飞机大战实例教程中,有Laya.Pool对象,但是在API文档中却只能找到laya.utils.Pool,那么Laya.Pool又是从哪里来的?难道是API文档不全? 谢谢! 2016-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

10. 嘛,我想问一下……有多久没有更新API文档了?._. [ 77%]

...1.6.0,然而与API文档中完全不一致,比如对象池API:Laya.Pool,在文档中找到的则是Laya.Util.Pool。 如果不打算更新API文档的话……我觉得我还是用回旧版本的引擎吧,起码一些东西能在API文档中查询到并且一一进行对应。 然后就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129