• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. layaNative安卓打包后,如何开启webgl? [ 100%]

...了? nb411 • 2017-03-09 21:44 就是用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL)始化的,但是打印Render.isWebGL是false,帧率也不稳定,有抖动。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

2. Config [ 94%]

...Config Object Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在始化引擎之前设置。 Public Properties PropertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. native模式下webgl模式 [ 89%]

...l模式 native模式下Render.isWebGL是false,需要怎么样设置或者始化才行呢? 2018-10-31 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: native不需要设置和初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

4. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

5. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 80%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

6. Config_API3.0 [ 79%]

... Class Config Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在始化引擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 73%]

...的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的不行,还有始化3D就不行,始化2D就可以,麻烦帮忙看一下,这个问题对我们影响比较大   附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-3所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...0); 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: //始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Seco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 69%]

...屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823