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大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 关于list空间的问题 [ 100%]

关于list空间的问题 我list控件的data的数据只有2个,为什么刷出来的列表会有20个的,断点见附件,代码如下 其中,itemRender我是用编辑器编辑的 var data = []; for (var i = 0; i < 1; ++i) {     data.push("../../res/ui/listskins/1.jpg");     data.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

2. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 93%]

...: 不用和其它引擎对比,这是由于我们引擎的2D、3D的颜色空间不一致,导致最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间3D是 linear 颜色空间。 所以,同一张纹理,2D和3D的混合效果就是会有区别,这是正常的。   如果你需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

5. 引入UI代码后出现问题 [ 92%]

引入UI代码后出现问题 我新建了一个ts类,带了命名空间hf,这个明明空间下还有很多其他的ts类。然后import ui之后,这里面就找不到其他的ts类了。。去掉命名空间hf就可以。。 附件 : --> 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

6. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 91%]

...件,自动生成一个ts类,class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View(.ui文件里用的View标签),那么我如何让这个类去使用这个.ui文件呢?就像eui里指定skin一样。 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

7. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 90%]

关于Laya3D的渲染颜色空间问题 Unity3D分别提供了伽马颜色空间和线性颜色空间两种渲染模式,也就意味着根据不同的渲染方案要对3D产品开发的模型贴图颜色有不同的处理方案以达到最佳效果。Laya的颜色空间是近似与Unity3D的伽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

8. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 89%]

...相关的链接 提交 5 个回复 shiyang 赞同来自: 看着像是颜色空间的问题 2024-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1703474560用户 赞同来自: 有官方同学帮忙看看?似乎是引擎的问题 2024-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: ((rt as any)._te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

9. 2d坐标转3d坐标问题 [ 88%]

...   这个方法不是传入一个3d形式的2d坐标   然后输出个3d空间的坐标吗? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考下这个Demo:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

10. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 88%]

挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 var avatarWorldMatrix:Matrix4x4 = new Matrix4x4();                     avatarAnimationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905