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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 100%]

...eNodeInheritanceBoundsOctreeNode Object BoundsOctreeNode 类用于创建八叉树节点。 Public Methods  MethodDefined By  BoundsOctreeNode(octree:BoundsOctree, parent:BoundsOctreeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 80%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.d3.core.scene.Scene [ 76%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。Scene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。Scene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.scene.VRScene [ 58%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 24%]

...对于一些基础概念并没有完全都介绍全面,比如法线、八叉树、齐次坐标等概念并未讲到。开发者可以在官网文档的学习过程中,如果遇到一些陌生的词语,尽可能先购买基础的图形学书籍或者在搜索引擎中找到适合的文章来补...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714